
WIRA KINCIR
Game WIRA KINCIR merupakan sebuah inovasi media edukasi offline yang dirancang dalam bentuk replika kincir ria (bianglala) interaktif. Alat peraga ini mengintegrasikan program Wilayah Remaja Anti Kenakalan (WIRA) ke dalam sebuah instrumen permainan fisik.Mekanisme permainan offline ini berpusat pada kincir angka dan brosur panduan “Pertanyaan WIRA”. Dalam pelaksanaannya, pemain akan memutar kincir untuk menentukan nomor acak secara bergantian. Setiap nomor yang terpilih terkoneksi langsung dengan daftar pertanyaan edukatif seputar berbagai bentuk kenakalan remaja dan problematika sosial yang tertera pada brosur.

CONNECTION CPCOUNSELOR
Game Connection CPCounselor merupakan sebuah inovasi media edukasi berbasis kartu yang dimainkan secara offline. Media pembelajaran ini dirancang khusus sebagai instrumen bimbingan kelompok atau konseling sebaya guna melatih kemampuan analisis, berpikir kritis, serta pemecahan masalah remaja terhadap dinamika sosial di lingkungan mereka.Komponen instrumen offline ini terdiri dari kartu dua sisi. Sisi belakang kartu didesain seragam dengan warna biru dan memuat identitas logo resmi “CPCounselor”. Sementara itu, sisi depan kartu berisi teks studi kasus atau kata kunci mengenai fenomena riil remaja. Beberapa contoh kata kunci yang digunakan dalam media ini meliputi “tertinggal pelajaran”, “saring informasi digital”, “peer group”, “tawuran”, dan “anak toxic”.Mekanisme permainan offline ini berfokus pada teknik asosiasi atau menghubungkan (connection) antar-kartu. Pemain dituntut untuk menganalisis keterkaitan logis antara satu fenomena dengan fenomena lainnya—misalnya bagaimana kegagalan dalam saring informasi digital atau pengaruh peer group yang buruk dapat memicu aksi tawuran. Melalui interaksi tatap muka ini, para remaja dapat mengidentifikasi akar masalah sekaligus merumuskan solusi preventif secara lebih interaktif dan mendalam.